Mi chiamo Umberto Moroni e dal 2013 collaboro ufficialmente con il team di sviluppo Crystal Dynamics, responsabile del videogioco Tomb Raider
Tomb Raider significa “predatrice di tombe” ed è un franchise mediatico nato come serie di videogiochi d’avventura dinamica, creata dallo sviluppatore britannico Core Design.
Attualmente, il franchise appartiene alla CDE Entertainment, una holding fondata nel 2022 con sede a Londra, Inghilterra, e sussidiaria della compagnia svedese Embracer Group.
In precedenza, il brand Tomb Raider era proprietà di Eidos Interactive fino al 2009, quando fu acquisito da Square Enix, per poi essere ceduto alla Embracer Group nel 2022.
La serie segue le avventure dell’archeologa britannica Lara Croft, che viaggia per il mondo alla ricerca di artefatti perduti, infiltrandosi in tombe e rovine pericolose.
Il gameplay si concentra principalmente sull’esplorazione, sulla risoluzione di enigmi, sui viaggi in ambienti ostili ricchi di trappole e sulla lotta contro nemici minacciosi.
Col passare del tempo, il brand si è espanso oltre la serie di videogiochi, includendo adattamenti cinematografici, fumetti, romanzi e altri prodotti di consumo.
Lo sviluppo del primo gioco della serie iniziò nel 1994 e richiese due anni prima di essere rilasciato in tutto il mondo.
Il successo commerciale del primo titolo, Tomb Raider, spinse la Core Design a sviluppare un nuovo gioco ogni anno per i successivi quattro anni, esercitando grande pressione sul personale.
Con il sesto gioco, la Core Design affrontò numerose difficoltà che portarono a un fallimento in termini di sviluppo al momento del rilascio.
L’editore del gioco, Eidos Interactive, decise che era giunto il momento di affidare il brand a un altro studio, Crystal Dynamics, che divenne così lo sviluppatore principale del gioco.
Nel corso degli anni, altri sviluppatori hanno contribuito con spin-off e porting della serie.
L’intero franchise ha generato quasi 1,2 miliardi di dollari di entrate entro il 2002, e la serie videoludica ha venduto oltre 100 milioni di copie in tutto il mondo entro il 2024.
Tomb Raider è stato ben accolto dalla critica, con il personaggio femminile di Lara Croft diventato un’icona leggendaria nel mondo dei videogiochi, conquistando un posto nella Walk of Game e nel Guinness World Records.
Attualmente sono in arrivo una seconda stagione di Tomb Raider: La leggenda di Lara, una serie TV in esclusiva Prime Video e un nuovo videogioco targato Amazon Games.
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